ARZAK : Le retour de Moebius à grande envolée spatiale !
C’est le livre de la rentrée de tout livre confondus, beaucoup de fans attendaient enfin un nouvel opus signé du grand Moebius. Arzak vit à nouveau. Entrez dans l’aventure d’un guerrier solitaire, à travers un réseau spatial des plus impressionnant. Première partie d’un voyage intersidéral de la mémoire galactique.
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Tassili, désert aujourd’hui, mais autrefois région plus vaste, plus habitée... mais détruite, où dans une prison de cristal, siège Ark le Seul, mémoire vivante des connaissances Wreg et Humain. Il sait tout mais avant tout se penche sur l’histoire d’un homme : Arzak le guerrier
Arzak est un arpenteur, il représente la loi, protège tout les humains comme les monstres. Sur son Pterodelphe, il parcoure les paysages rocheux, par dessus des champs d’herbe tueuse, Il cherche l’anomalie.
Au milieu de son vaste vol, un Wreg est au sol, gardien d’un temple, il est en sang, il a été torturé par le gang de frères Frudleusac, assassin de wregs, dont ils collectionnent les crânes ! A travers cette traversée, entre roches, désert, et villes,la ville de Redmond ! l’arpenteur crée la diversion pour accéder à des requêtes pour suivre sa route jusqu’à Redmond, où l’accueil se fait entre l’admiration des enfants, et les retrouvailles avec un rescapé du gang aux crânes wregs. Face à la dureté de Attom le chef de la milice de Redmon, Arzak trouve l’aide de la Bourgamostra, grade donné à Egland, une femme très séductrice. Arzak se présente à une tour où on ne devrait pas lui refuser l’accès …mais dans son sang en plus de l’humain, coule en lui du sang wreg, ce qui déplaît à la gardienne de la tour.
Dans l’espace, le vaisseau Tropic Rapidoo dirigé par le commandant Wang, transporte à son bord le prince héritier de la confédération Desmezz, petit enfant passionné par le jeu vidéo, adore donner des ordres, accompagné de sa mère Dame Charmayne. Le convois spatial est attaqué par Kimorg Barba, chef des pirates wreg. Coups de feu sur le Tropic Rapiddoo, il faut échapper à ces pirates bien accrochés pour l’envahir. Mais lors de la micro téléportation, le drame va survenir, il faut faire fuir l’héritier !
La science fiction est de retour. Moebius avait créée le personnage de Arzak par hasard, sur un coin de feuille, et après son autobiographie spatiale (« inside Moebius » - 6 tomes / Moebius Production) , Arzak prend vie. Le dessinateur utilise les paysages du grand canyon, il s’en inspire pour en faire une planète comme un véritable labyrinthe, où dans les roches, s’incrustent des villes, des temples, où la végétation est parfois dangereuse, ainsi qu’une partie de la faune. L’ambiance colorée par les différents tons du bleu au mauve, au blanc, le rouge... elles s’adaptent comme un filtre à chaque événement de temps, d’action et de lieu.
Le format de cette bande dessinée est géant (un plus que du A3), ce a permis à Moebius de nous faire profiter de ces scènes grandioses, où une case prend soit la page ou une demie page, avec une vue en plongée, vue complète d’une véritable architecture, du design épuré pour les intérieurs, des vaisseaux spatiaux extraordinaires, et plus encore, y compris avec les paysages, le grand canyon est une véritable jungle de roche, avec ses divers dangers. Les villes sont comme abandonnés, on y trouve les derniers humains, quelques extra terrestres, la population n’est pas aussi vaste. C’est comme un après chaos, voir qu’il peut se préparer !
Arzak est très solitaire, même si il se bat, il préfère éviter le combat, prendre patience, comme une méditation intérieure en lui, sous son haut chapeau en cornet, sa cape qui le recouvre, on pourrait croire à un homme pacifique mais il n’hésite pas à donner justice avec ses armes.
Il agit et pense avec sagesse, il ne se bouscule pas, il sait attendre le bon moment, il sait que son statut d’Arpenteur lui donne l’accès partout ou presque comme vous allez le voir dans cette aventure.
Autour gravite des personnages secondaire, qui viennent plus en dualité, dans le conflit, ou dans l’enseignement et la réponse à la curiosité.
L’histoire se joue sur deux tableaux : sur la fédération Talussi, avec Arzak, sa quête de l’anomalie, ses rencontres dangereuses ou heureuses, et dans l’espace, avec le vaisseau du Prince héritier Domyon, où l’action fait plus place, comme une coupure dans le calme et la patience, tout se bouscule, il faut agir vite, éviter les pirates.
Et c’est sur une micro-téléportation que va se jouer la croisée entre les deux scènes. Et de courte durée ! Car l’aventure est à suivre … !
Pour compléter ce tome, vous trouverez un cahier supplémentaire d’aquarelles, peintures, encres noires de « Arzak » issue d’une exposition éphémère au Belvédère en 2009, et une note écrite de Moebius lui-même.
N’hésitez pas à vous plonger dans ce livre événement de la rentrée « pas littéraire », Moebius tient encore sa fibre la science fiction, il vous embarquera facilement dans l’univers de Arzak, à bord du vaisseau spatial ou à dos de Ptérodelphe, à vous d’être le prochain arpenteur, et de continuer la recherche de l’anomalie, et cette bande dessinée est loin d’être une anomalie.
ARZAK / Moebius / Moebius Production / Glénat (et la participation de RTL )
